生态设计

编辑
本词条由“匿名用户” 建档。

生态设计是一种在设计产品时要特别考虑产品在整个生命周期中对环境的影响的方法。SimVanderRyn和StuartCowan将其定义为“通过将自身与生活过程集成在一起,从而将对环境的破坏最小化的任何形式的设计。”生态设计是一门综合的生态责任设计学科。 它有助于将绿色建筑、可持续农业、生态工程,生态恢复和其他领域的分散努力联系起来。“生态”前缀被用于包括生态城市、生态管理、生态技术、生态教育在内的9...

生态设计

编辑

生态设计是一种在设计产品时要特别考虑产品在整个生命周期中对环境的影响的方法。Sim Van der Ryn和Stuart Cowan将其定义为“通过将自身与生活过程集成在一起,从而将对环境的破坏最小化的任何形式的设计。”生态设计是一门综合的生态责任设计学科。

它有助于将绿色建筑可持续农业、生态工程,生态恢复和其他领域的分散努力联系起来。“生态”前缀被用于包括生态城市、生态管理、生态技术、生态教育在内的90多种科学。它于1998年由约翰·巴顿(John Button)首次使用。生态设计的早期发展本质是指在设计过程中“添加”环境因素,但后来重点关注生态设计实践的细节,例如产品系统。或单个产品或整个行业。通过包括通过能量和物质流的生命周期模型,生态设计与新的跨学科的主题的产业生态。工业生态意味着模拟自然生态系统模型的概念工具,以及用于概念化环境和技术问题的框架。

生命有机体存在于各种共生关系平衡的系统中。二十世纪后期的生态运动基于这样的理解,即这些关系的破坏导致自然生态系统的严重崩溃。在人类历史上,技术手段通过火,工具和武器导致了人口的增长。爆炸性人口的急剧增加有助于在机械生产中引入机械能机械化农业,化学肥料的生产和一般卫生措施也有所改善。尽管较早的发明倾向于用能量来调节生态平衡,但是工业xxx后的人口增长导致了异常的生态变化。

生态设计

生态设计是对我们在地球上的生态足迹的日益增长的责任和了解。绿色意识、人口过剩、工业化和环境人口的增加导致了对消费者价值的质疑。必须寻找对环境友好并能减少材料能源消耗的新建筑解决方案。

概述

由于应该从一个整体的角度来考虑整个产品的生命周期,因此,来自预先开发、设计、生产、营销、采购和项目管理的代表应共同努力,对进一步开发的产品或新产品进行生态设计。他们在一起,就有xxx的机会来预测产品变化及其环境影响的整体影响。

生态设计产品具有从摇篮到摇篮的生命周期,可确保在整个过程中实现零浪费。通过模仿自然中的生命周期,生态设计是实现真正的循环经济的基本概念。

在生命周期的每个阶段都应分析的环境方面是:

  • 资源消耗(能源、材料、水或土地面积)
  • 与环境和人类健康相关的空气、水和地面(我们地球)的排放
  • 杂项(例如噪音和振动)

废物(危险废物和环境法规中定义的其他废物)只是中间步骤,并且对环境的最终排放物(例如甲烷和垃圾填埋场的浸出)进行了盘点。计入了生命周期阶段中使用的所有消耗品,材料和零件,并将所有间接的环境因素与其生产联系在一起。

根据生命周期各个阶段的环境方面,根据其对环境的影响,根据许多参数,例如环境影响的程度,改善的潜力或变化的可能性,对环境进行评估。

根据此排名,建议的更改将在一定时间后进行并审查。

生态设计问题和设计师的角色

编辑

自工业xxx以来,在设计领域提出了许多不可持续的设计原则。建筑师兼设计师Victor Papanek认为,工业设计通过创造新的xxx性垃圾种类以及选择污染空气的材料和工艺而被谋杀。针对这些问题,R。Buckminster Fuller在1960年代应邀担任卡本代尔南部伊利诺伊大学的大学教授,展示了设计如何在1965年至1975年的确定重大世界问题中发挥中心作用。其中包括以下内容:

  • 审查和分析世界能源
  • 定义更有效地利用金属自然资源
  • 机床集成到高效的工业生产系统中

在1992年的会议“ 21世纪议程:拯救地球的地球首脑会议战略”中,有人提出了我们的世界走上能源生产和消费之路的主张。那是无法持续的。该报告提请世界各地的个人和团体注意,他们有一套原则来制定可能对世界经济和贸易政策有效的变革策略,而设计专业人士将在其中发挥作用。即,这些意味着设计行业不是制造什么新产品,而是如何重塑可能实现的设计文化。他指出,设计师首先必须意识到设计历来是一种依赖的偶然性实践,而不是基于必要性的实践。设计理论家Clive Dilnot指出设计再次成为订购世界的一种手段,而不仅仅是塑造产品的手段。作为更广泛的方法,1992年的“ 21世纪议程:拯救地球的地球首脑会议战略”会议强调,设计师应面对人类问题提出挑战。这些问题被提到六个主题:生活质量、有效利用自然资源、保护全球公域、管理人类住区、化学物质的使用和人类工业废物的管理以及在全球范围内促进可持续的经济增长。

生态设计的另一个领域是通过围绕与野生生物的相互作用进行设计,类似于保护生物学,但是设计师在设计景观建筑物时会考虑自然界。或任何可能影响与野生动植物互动的事物。建筑的一个例子就是绿色屋顶,那里是大自然可以与人造环境互动的空间,也是人类从这些设计技术中受益的空间。另一个领域是在创建自然花园自然景观时采用景观建筑,这些都使自然野生动物能够在城市中心繁衍生息。

环境影响分析

编辑

对于EEA,要考虑以下因素:

设计中的应用

编辑

目前,生态设计概念对设计的许多方面都有很大的影响。全球变暖的影响和CO 2排放量的增加已导致公司在其设计思想和过程中考虑采用更环保的方法。在建筑设计和施工中,设计师在整个设计过程中都采用了生态设计的概念,从材料的选择到所消耗的能源类型以及废物的处置。

关于这些概念,仅处理Ecodesign产品的在线平台正在兴起,其附加的可持续目的是消除设计者与最终客户之间的所有不必要的分发步骤。

生态材料,例如使用本地原材料,成本更低,并且可以减少运输,燃料消耗和运输产生的CO 2排放的环境成本。可以使用经过认证的绿色建筑材料,例如来自可持续管理的人工林的木材,并获得了森林管理委员会(FSC)或泛欧洲森林认证委员会(PEFCC)等公司的认可。

可持续建筑中可以使用其他几种类型的组件和材料。可回收利用的材料通常用于建筑,但重要的是它们在制造过程中或生命周期结束后不会产生任何废物。通过将建筑材料或垃圾场等回收材料重新用作新建筑物中的支撑梁或家具,可以使其具有第二生命。挖掘中的石材可用于挡土墙。这些物品的重复使用意味着在生产新产品时消耗的能量更少,并且获得了新的自然美学品质。

诸如雨水罐之类的水回收系统可将水用于多种目的。重复利用家庭产生的灰水是不浪费饮用水的有用方法。

离网房屋仅使用清洁电力。它们与常规电网完全隔离并断开连接,并通过利用有源或无源能源系统获得电源。

活动系统

编辑

例如,这些系统利用从可再生和不竭能源中产生的能量的原理。太阳能风能热能生物质能和地热能

太阳能是一种广泛使用的再生能源。随着技术的发展,太阳能已被广泛用于各种应用中。两种类型的太阳能电池板将热量转化为电能。太阳能热板可减少或消除气体柴油的消耗,并减少CO 2排放。光伏面板将太阳辐射转换成可以为任何设备供电的电流。这是一种更复杂的技术,通常比热敏面板成本更高。

生物质是通过强迫或自发的生物过程产生的有机材料产生的能源。

地热是通过利用来自地面的热量获得的。这种能源可以用来给房屋供暖和降温。它消除了对外部能源的依赖,并产生了最少的浪费。由于将其放置在地下,因此也看不到它,从而使其在美学上更令人愉悦,并且更易于融入设计中。

对于没有直接常规电源的区域,例如有学校医院的农村地区需要更多电力的地区,风力涡轮机非常有用。风力涡轮机最多可提供家庭消耗的30%的能源,但它们受法规和技术规范的约束,例如设施与消耗地点之间的xxx距离以及每个场所所需和允许的功率

被动系统

编辑

集成了被动能源系统的建筑物(生物气候建筑物)使用非机械方法进行加热,从而优化了自然资源。最佳日光的使用在被动能源系统中起着不可或缺的作用。这涉及建筑物的定位位置,以允许全年使用。通过利用太阳光线,热能被存储在诸如混凝土之类的建筑材料中,并且可以为房间产生足够的热量。

甲绿色屋顶是部分地或完全覆盖植物或其它植物的屋顶。这样可以形成绝缘材料,有助于调节建筑物的温度。它还保留水,提供水循环系统。它还提供隔音功能

艺术和装饰

编辑

自20世纪初期以来,回收就一直用于艺术中,当时的立体派艺术家巴勃罗·毕加索(Pablo Picasso,1881–1973年)和乔治·布拉克(Georges Braque,1882-1963年)用新闻纸,包装和其他发现的材料创作了拼贴画。“外部艺术”运动被认为是一种真正的表现艺术形式,并因使用的材料而受到赞誉,尽管没有使用它们。可以在房屋内部使用相同的原理,在这里人们可以自豪地展示找到的物品,现在人们欣赏而不是看不起收集房屋的某些物品和材料。

西方国家对以“绿色”风格装饰房屋的需求很大。回收产品设计和自然外观的创建都付出了很多努力。这个理想也是发展中国家的一部分,尽管他们对回收和天然产品的使用通常是有必要的,并且希望xxx程度地利用材料。

影响力

编辑

有些服装公司正在使用几种生态设计方法来将纺织工业的未来转变为一种更加环保的方法。回收旧衣服以xxx程度地减少资源的使用,使用可生物降解的纺织材料来减少对环境的影响,并使用植物染料代替有毒化学品来改善织物的外观。

内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/106553/

(7)
词条目录
  1. 生态设计
  2. 概述
  3. 生态设计问题和设计师的角色
  4. 环境影响分析
  5. 设计中的应用
  6. 活动系统
  7. 被动系统
  8. 艺术和装饰
  9. 影响力

轻触这里

关闭目录

目录