《
梦幻西游》是一款由
中国网易公司
自行开发并营运的
网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图
营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册
用户超过3.1亿,一共开设收费
服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时xxx同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》
[1] ,此外,还有由网易携手
上海漫唐堂
文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。xxx终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至
大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月
精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的
金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
[2]
配置需求
|
最低配置 |
推荐配置 |
操作系统 |
Windows98/ME/2000/XP/vista/7 |
Windows/2000/XP/vista/7简体中文版 |
CPU |
P4-1.6G |
P4-3G以上 |
内存 |
512M |
1G以上 |
调制解调器 |
64K |
64K |
显卡 |
支持DX9.0C64M显卡独立显卡 |
支持DX9.0C64M显卡独立显卡 |
声卡 |
支持DirctSound声卡 |
支持DirctSound声卡 |
硬盘空间 |
2G |
4G以上 |
分辨率 |
16bit800x600 |
16bit800x600 |
上网环境 |
128K/bps以上 |
128K/bps以上 |
操作方式 |
鼠标、键盘 |
鼠标、键盘[3] |
游戏种族
初始属性
|
魔族 |
人族 |
仙族 |
体质 |
12 |
10 |
12 |
魔力 |
11 |
10 |
5 |
力量 |
11 |
10 |
11 |
耐力 |
8 |
10 |
12 |
敏捷 |
8 |
10 |
10 |
血 |
172 |
150 |
154 |
魔法值 |
107 |
110 |
97 |
命中 |
55 |
59 |
48 |
伤害 |
43 |
41 |
46 |
防御 |
11 |
15 |
19 |
速度 |
8 |
10 |
10 |
躲闪 |
18 |
30 |
20 |
灵力 |
17 |
16 |
13[4] |
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 |
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 |
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 |
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 |
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 |
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度) |
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) |
躲避=敏捷*1[4] |
|
人 |
魔 |
仙 |
命中 |
力量*2+30 |
力量*2.4+27 |
力量*1.7+30 |
伤害 |
力量*0.7+34 |
力量*0.8+34 |
力量*0.6+40 |
防御 |
耐力*1.5 |
耐力*1.3 |
耐力*1.6 |
气血 |
体力*5+100 |
体力*6+100 |
体力*4.5+100 |
魔法 |
魔力*3+80 |
魔力*2.5+80 |
魔力*3.5+80[4] |
<h2 class="para-title level-2" style="margin-top: 35px;margin-bottom: 15px;margin-left: -30px;padding-bottom: 0px;font-size: 24px;border-left-width: 12px;border-left-style: solid;border-left-color: #4f9cee;font-family: 'Microsoft YaHei', SimHei, Verdana;font-weight: 500;line-height: 22px;overflow: hidden;position: relative;text-indent: 0px;background-image: url('http://baike.bdimg.com/static/wiki-lemma/normal/resource/img/paraTitle-line_c5e6d61.png');background-attachment: initial;background-size: initial;background-position: initial">
聊天系统
聊天命令
频道选择:游戏中进行聊天时,可以针对不同场合以及聊天对象来选择发送的频道,可供选择的频道共有九个,进入游戏时系统默认的频道为“当前”, 可以用鼠标左键点击画面左下方的频道按钮进行更换,或用快捷键“Alt+<”、“Alt+>”快速切换聊天频道。
频道 |
频道代码 |
频道信息 |
当前 |
//C |
当前在当前频道发布的信息,可以被当前视野附近的所有玩家看到。 |
队伍 |
//T |
组队时使用来和同组的队员交流,队伍以外的人无法看到聊天内容。 |
帮派 |
//B |
帮派用于同帮派的玩家相互交流,每个帮派都有自己独立的频道。 |
夫妻 |
//F |
夫妻二人世界的专用频道,无论夫妻双方相隔多远,在这个频道发送的信息都能被对方看到。 |
私聊 |
//M |
私聊将某个特定玩家设为私聊对象后,就可以在这个频道单独发送信息给对方。 |
世界 |
//W |
世界向整个游戏世界的玩家喊话,等级≥20的玩家才可以使用。每次发言需要消耗玩家的体力和活力各两点。 |
门派 |
//S |
门派用于相同门派的玩家交流信息,游戏中共有十二个门派,各个门派的聊天频道相互独立。 |
传闻 |
//R |
传闻 玩家可以在这个频道匿名发布消息,但有一定的几率匿名失败而显示真实的人物名称,每次发言消耗2000两银子。 |
发言间隔:为了保证正常的聊天秩序,世界和传闻频道对连续发言规定了时间间隔,在其中任意一个频道发言后,另个频道也要等待相应时间后才能发言。
特殊指令:为了方便玩家快捷迅速的发布信息,游戏中设置了一些聊天时可以使用的特殊指令。
频道切换:使用频道切换指令可以临时改变消息发送频道而不用切换到相应频道。
指令格式://频道代码(空格)××××××××
文字格式:聊天时可以为消息内容设置文字格式,指令为“#
字母”,区分大小写。
[5]
格式 |
效果 |
#G |
表示后面的字体为绿色(green) |
#B |
表示后面的字体为蓝色(blue) |
#K |
表示后面的字体为黑色(black) |
#Y |
表示后面的字体为黄色(yellow) |
#W |
表示后面的字体为白色(white) |
#b |
表示后面的字体为闪烁(blink) |
#c + 六个数字或者A-F字母 |
自定义颜色,例如:c008000=暗绿色 |
#u + 文字 + #u |
文字有下划线 |
#n |
所有文字状态恢复正常 |
#r |
文字换行 |
## |
输出一个#号 |
聊天查询
为了方便玩家分类查阅以往的聊天频道信息,游戏中还设置了聊天查询
功能。玩家可以查找到本次登陆以来某一个或多个指定频道的信息记录,还可将查到的信息以文本格式(.txt)输出保存。
增强按钮
1, 增加了右键点击人物后显示人物资料和增强按钮的功能,右键锁定角色持续30秒。
2, 使用增强按钮可实现以下操作:给予,交易,申请,邀请,临时,好友,私聊,屏蔽。
3, 其中“邀请”为增强按钮特有的新功能,其作用为邀请指定的对象加入自己的队伍(邀请者必须已经组队)。
4, 私聊功能强化:右键指定私聊对象的功能保留,并在增强按钮增加私聊按钮,点击此按钮后将立即将输入框切换到私聊频道,直接与该玩家私聊。
5,系统设置处增加“邀请组队”钩选项,以对应大家的组队需求。
6, 在聊天栏外置时,右键点击人物名字也可打开增强按钮。
[5]
聊天分栏
1, 可通过聊天栏下方的“窗口分栏”按钮使使用新的分栏显示功能。
2, 分栏状态下,聊
天窗口中的“分界条”是可以上下移动的。
3, 建议在xxx次使用时,对上下窗口分别进行自定义频道设置。
4, 系统公告将只显示在上方的界面中。
5, 聊天分栏只对聊天栏外置时有效,如果你在同一台
电脑上线,那么设置的分栏效果是保留的。
[5]
商业系统
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、
乐坊、钱庄、武器店、当铺、
酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。
为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。[6]
梦幻西游官方壁纸
拍卖时间:
周五上午10:00——周六晚上23:00。
拍卖流程:
1、拍卖活动期间,前往
长安城(205,12)的拍卖使者处缴纳押金(3000万两),开启竞价拍卖功能。
2、在NPC拍卖使者处,选择“查看拍卖行”打开拍卖界面(alt+~打开技能界面——拍卖——我要参加拍卖会,也可以打开拍卖界面)。
3、拍卖界面可以对感兴趣的物品“竞价”和“关注”,在“我的拍卖”和“我的关注”界面内可以查看已竞价和已关注的物品。
4、拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统
邮件,需要在下次拍卖会开启之前,前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成“金钱结算”,多退少补。请务必在下次拍卖会开启之前取出赢得的拍卖物品和退还的金钱,否则将会被系统回收。
[6]
暗拍xxx:
拍卖时间:
周五上午8:00——周六晚上23:00。
参与等级:
玩家等级≥50级。
拍卖规则:
1、参与门槛:
玩家需要缴纳3000万两的押金才能开启竞价功能,否则只能
浏览。
2、拍品归属:
拍卖活动结束
瞬间,出价最高者竞拍成功,获得该拍品。
成交价格=最高出价。
4、价格显示:
暗拍物品在拍卖主界面不显示当前最高出价,显示为保密。
5、加价幅度:
拍卖行会对暗拍物品进行估价,并给出系统底价,参与竞拍的玩家可在底价基础上出价,加价幅度最低为1%。拍卖期间可多次出价,每次出价需高于上次出价。
[6]
拍卖流程:
暗拍拍卖流程与明拍相同。
另外,勾选拍卖主界面右下角的“只显示暗拍物品”可以屏蔽明拍物品,只显示暗拍物品。
注意事项:
1、参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
2、拍卖结束瞬间统计各拍卖物品的归属和成交价,出价最高者赢得拍卖物品,暗拍出价相同时先出价者赢得拍品。
3、根据玩家缴纳的押金,采取多退少补的方式,在拍卖保管员处完成最终交易。
4、请在下一次拍卖活动开启之前完成交易,否则系统将扣除押金和回收拍卖物品。
5、拍卖包括明拍和暗拍两种形式,暗拍的物品当前最高出价是保密的。
6、拍卖结束,拍卖使者会在长安城逗留24小时,期间可查看各拍品的最终成交价。
[6]
帮派系统
帮派结盟
关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。
帮派系统
双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。
帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。
帮派大赛
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的
建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己
方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断xxx。
帮派xxx
在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数,帮派xxx采取宣战和迎战的方式。有xxx意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱
竞争对手的
目的。
帮派xxx的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。
宣战:
假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有xxx事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。
迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。
如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。
战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的
位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
婚姻系统
结婚条件:游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。
结婚方法:双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚,此时扣除队长50万两现金。新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。拜堂后系统会赋予新人xxx的称谓,作为双方夫妻关系的
标志。发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。同时,月老会在结婚时送给新人双方一定数量的喜糖礼盒,用来自由发放。打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福,具体效果为:恢复气血和魔法到最佳状态;得到一定数量的银两;非战斗情况下,服用各种
药品都可获得增强的效果;一定运气得到意外惊喜。赠送
红包:玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七
彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。
其中七夕跟情人节期间结婚,会有折扣
喜轿游长安
已经结为夫妻的玩家可以两人组队到长安城(470,138)的喜轿班头处雇佣喜轿
喜轿仪仗不同,所收取的费用也不同:
简朴版新娘坐喜轿、新郎骑白马无100万两
热闹版舞狮、新娘坐喜轿、新郎骑白马燃放烟花200万两
豪华版侍女、吹奏人、舞狮、新娘坐喜轿、新郎骑白马燃放烟花300万两.
玩家选择相应的仪仗后,系统从队长身上扣除相应的费用,扣除成功则"喜轿游长安"正式开始。在行进过程中,媒婆会在当前频道发出贺词,祝愿新人和和美美,白头到老。
整个过程中,有些仪仗会伴随着烟花燃放和喜乐播放效果。喜轿绕长安城巡游一圈后,落在洞房前,整个过程结束。
其中七夕跟情人节期间结婚会有折扣。
喜轿游街
结婚的玩家如果想解除婚姻关系,可以选择协议离婚或单方强制离婚。协议离婚:夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。强制离婚:结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。(1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚;(2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时;(3)夫妻双方各有2次拒xxx方强行离婚申请的机会;(4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒xxx方的离婚申请;离婚处理:取消双方的夫妻称谓;取消双方的夫妻技能;协议离婚后双方的友好度降低为500;单方强制离婚后双方友好度降低为1。
玩家之家
宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,
中级和
高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋xxx以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
佣人房
佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行
清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。
玩家在家中
烹饪,制作出的
食物种类受烹饪技能的影响。与普通烹饪不同的是,在家中厨房制作食物,有比较高的几率额外多得一份食物,厨房的等级越高,获得双份食物的几率也将提高。
卧室
卧室是主人休息和存放金钱的地方,每次休息可以恢复全部的气血和魔法,如果房间环境足够整洁,休息时还会提高部分体力和活力。但每天休息的次数有限,卧室等级越高,每天可以休息的次数也越多,房屋清洁跟坚固指数也影响每天的休息次数。平时不用的银两也可以放在卧室的存钱箱里,按卧室等级不同,存款上限由100万两到1600万两不等。
仓库的功能和游戏中的当铺有些类似,用来存放暂时不需要使用的物品,不同的是存取物品更为方便,不需要花费金钱,存放的物品也更多。初级的仓库有2间库房,可存放40件物品;最高级的仓库拥有6间库房,共可存放120件物品。
子女养育
子女出生
生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年
人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。
领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村的马婆婆(43,71),即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。子女可以到长寿村马婆婆处交易。
子女属性
性别:性别均是随机的。
种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。
姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。
资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。
子女培养
子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的xxx悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝xxx悟性和临时悟性的对比,来提高各项xxx悟性。
通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些
玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项xxx悟性和临时悟性。宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。
知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。
关注温饱:找来宝宝喜欢的
食品,可以增强宝宝的体质。
拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。
搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。
托管过继
如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。
当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。也可申请玩家领养(出售),经过公示期后(7天),便可进行上架操作,系统收取交易费5%。
[7]
背景介绍
法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。
还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。
法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身
性能。
[8]
法宝系统概述
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。
系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。
法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人
方位的法宝等等。
法宝的特点
·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
·法宝
套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此xxx暂不开放。
·技能效果---法宝带来新的技能和效果。
[8]
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
法宝的分类
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。
[8]
武神坛
故事背景
上古时期华夏大地部族众多,诸侯割据,连年征战,民不聊生。黄帝南征北战,征服各地,最后与蚩尤部族在涿鹿之野展开大战,击败蚩尤,然蚩尤乃不死战神,生命不息,战斗不止。黄帝于是召领各路仙魔和麾下xxx悍的十二名勇士组成神锐之师,与蚩尤展开旷日持久的大决战,仍无法击溃战神的斗志。十二勇士为了天下苍生摆脱这场无止境的战乱,最终舍生取义,接受上古最隆重悲壮的献祭,化为金身将蚩尤的元神封印。后世之人不忘十二勇士的功德,亦崇敬战神的勇武,称此封印之地为武神坛。
岁月滔滔流逝,蚩尤元神被封印之后一念三千,心魔不甘接受战败的宿命,一心想重振旗鼓向世人证明自身的强大xxx,统治一方霸业;善念则为黄帝麾下十二勇士舍生义举震动,感悟天下苍生饱受战患之苦,王霸雄图,尽归尘土。蚩尤元神的心魔与善念互不相容,势同水火,终于分化出邪灵与善灵两个元神。漫漫千年,邪灵蓄积了可怕的力量欲突破封印,善灵为阻止邪灵与之展开恶战,终被击散于三界各处。他们的争端引起了一个人的注意,就是自远古以来一直倾慕蚩尤战神的碧霞元君仙子,她不忍心爱之人堕落修罗魔道,更不愿战神就此元神俱灭,遂在战神山峰塑起蚩尤神像,让战神魂魄有归附之所,并绘制可以凝聚战神善灵之力的上古灵符,遍撒三界,召唤梦幻三界侠士共同收集,帮助战神尽快恢复神力,每当邪灵欲冲破封印之时,三界最杰出的侠士将受天命决战邪灵,与战神一起保卫梦幻
家园。
[9]
比赛
活动时间:每月第三周的周六和周日举行跨服比赛。
活动条件:等级在130以上的玩家,5人组队可报名参赛;等级≧70级,可参与投票。
活动分级规则:
-
所有服务器分为甲、乙、丙三级,在不同的比赛服务器比赛;
-
xxx次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
-
每届比赛,甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;降级时,同分情况下随机选择。
[10]
喝彩系统
岁月如海,友情如歌。在《梦幻西游》的网络世界里,初相识,互动结友情,热情的问候、真诚的关怀、善解人意的体谅,让你在网络上不再寂寞。而你是否落脚休息的时候,是否会想起你的朋友们?
为了给玩家用户营造更为温馨和多彩的游戏氛围,加强玩家彼此间的联系和互动。贺彩系统分为私人贺彩和公共贺彩两个部分供玩家用户选择,玩家可以找寻所对应的NPC进行不同贺彩申请。
公共贺彩:在长安城 (330,66)与建邺城(100,65)两地划出了场地做为活动区域,玩家能通过场地效果师按时段租借场地以及选择摆放的效果图案,到租借时段系统会根据选择摆放场地效果。
私人贺彩:在长安城(226,239)找玄云道人预订幻境,选择完幻境名称,幻境主题,幻境类型,申请时段,幻境宗旨并预订成功后,可以在幻境场地内随意的布置各种场景
家具,召唤兽,花、石、效,到预订时间开放场地供玩家游玩。
[11]
坐骑系统
坐骑场景
玩家找到朱紫国(74,14)的申太公就可以进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。
[12]
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
传送入场
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
[12]
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品
包括食物、药品、打造原料、
合成原料、暗器、摄妖
香、
飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,
有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。
食物分为战斗使用
和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。 战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而xxx减少某些资质。普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。食物中除
包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。
[13]
装备品
包括武器、头盔、铠甲、
腰带、
靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
[13]
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
附加属性: |
即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。 |
特有装备: |
玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。 |
附加特技: |
佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。 |
附加xxx: |
即附带一些特殊效果。 |
神佑-战斗时当
HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率xxx;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
[13]
任务品
包括剧情道具、帮派
商品、
书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。物品丢弃后即摧毁。
[13]
版本信息
版本
|
版本号
|
发布日期
|
文件大小
|
迷你版
|
2.0.187
|
2013/07/09
|
162.42M
|
双版本
|
2.0.186
|
2013/07/01
|
3.19GB
|
经典版
|
2.0.186
|
2013/07/01
|
1.54G
|
唯美版
|
2.0.186
|
2013/07/03
|
1.82G
|
计时收费
《梦幻西游》以网易充值一
卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,
消费时间将累积到下一次游戏时间上。为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。当您的网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。<10级不计费。欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。
梦幻西游
如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。
登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。
[14]
登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。
[14]
内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/346/