元宇宙

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元宇宙,英文名为metaverse,是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界。在这个虚拟世界中,无论是身份、感官、意识形态等个人属性,还是社会体系、经济结构、政治组织等社会属性,都能够全部呈现出来。 在全球产业界,对元宇宙有不同界定。元公司创始人马克·扎克伯格设想的元宇宙是一个融合了虚拟现实技术、用专属硬件设备打造的具有超强沉浸感的社交平台。风险投资基金E...

元宇宙英文名为metaverse,是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界。在这个虚拟世界中,无论是身份、感官、意识形态等个人属性,还是社会体系、经济结构、政治组织等社会属性,都能够全部呈现出来。

概念

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全球产业界,对元宇宙有不同界定。元公司创始人马克·扎克伯格设想的元宇宙是一个融合了虚拟现实技术、用专属硬件设备打造的具有超强沉浸感的社交平台。风险投资基金EpyllionCo的管理合伙人马修·鲍尔(Matthew·Ball)就元宇宙这个话题写过大量文章,如《元宇宙·九章算术》《元宇宙改变一切》等,他说,元宇宙代表了继大型机计算、个人计算和移动计算之后的第四次计算机浪潮。腾讯公司认为元宇宙是一个独立于现实世界的虚拟数字世界,用户进入这个世界之后就能用新身份开启全新的“全真”生活。百度副总裁马杰认为元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。学术界对元宇宙也有不同界定。游戏作家Wagner James Au在《Making a Metaverse That Matters》一书中设想了多种元宇宙:“它将基于社区;它将基于文化和美学。例如,你可以从Roblox跳到Fortnite,然后从Fortnite跳到VR聊天。因此,它不会是一个单一的虚拟世界。”并表示:“这是一个巨大的虚拟世界,拥有用户创建工具和高度可定制的化身,与现实世界经济相结合。”北京大学陈刚教授、董浩宇博士:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”中国社会科学院数量经济与技术经济研究所左鹏飞从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面交叉定义元宇宙:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的永续的、广覆盖的虚拟现实系统。2022年9月13日,中国科学技术名词审定委员会元宇宙及核心术语概念研讨会在京以线下线上结合方式举行。与会专家学者经过研讨,对“元宇宙”解释为:人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界。

发展历史

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产生背景

来源1981年,美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授在其出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。该书标志着元宇宙的思想源头的出现。元宇宙(metaverse)这一概念的正式提出则是美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在1992年发表的小说《雪崩》中,是“元”(meta)和“宇宙”(universe)的谐音。小说写道:"Hiro is approaching the Street. It is the Broadway, the Champs-Élysées of the Metaverse. It is the brilliantly lit boulevard that can be seen, miniaturized and backward, reflected in the lenses of his goggles. It does not really exist. But right now, millions of people are walking up and down it." 中文翻译过来是这样的:“阿宏正在接近街道。这是百老汇,元宇宙的榭[xiè]丽舍大街。这是一条火通明的林荫大道,可以看到,缩小和向后反映在他的护目镜镜片上。它并不真实存在。但是现在,有数百万人在上面走来走去。”

尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》

现实原因元宇宙的产生发展离不开科学技术的发展,元宇宙的内容生产依托人工智能、数字孪生技术,存储和认证机制运用xxx技术,数据处理运用人工智能、云计算、云存储技术,网络环境的构建需要依托5G技术,虚实交互与联通的实现需要运用人体感知、3D渲染、拓展现实、脑机接口、可穿戴、机器人技术等,这些先进技术的发展为元宇宙的发展积累了技术基础。随着人类社会进入信息时代,世界主要国家纷纷布局科技产业xxx,在各国政府宏观政策引导下,以科技巨头为首的产业界动作频繁,如Meta和英伟达等公司积极探索元宇宙的相关应用。信息技术智能设备逐渐进入普通民众的生活,特别是xxx肺炎疫情的全球蔓延,加速了民众对于数字生活的接受度和认知度,刺激和推动了线上经济和“宅经济”的快速发展。线上生活由最开始的现实世界的补充变成了一个与现实世界的平行世界。面对环境恶化、资源短缺、贫富分化、阶层固化等问题,人们希望元宇宙建立真正的“地球村”,与现实世界的xxx性相比,虚拟世界满足了人们的想象。这些是元宇宙爆火的现实背景。

发展历程

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。2003年,应用程序《Second Life》诞生,这是历史上xxx个现象级的虚拟世界,拥有世界编辑功能与发达的虚拟经济系统,人们可以在网上建立虚拟的个人世界,创建数字身份,通过ID号拥有第二份人生,进行社交、购物、建造、商业活动等活动,这实际就是元宇宙雏形。2018年,斯皮尔伯格导演的《头号玩家》首次直观展示了“元宇宙”的实现形式:戴上VR头盔进入游戏中的虚拟世界绿洲(Oasis),这是一个平行于现实世界、类似于现实世界,并且始终在线的虚拟世界。在这里人类除了吃饭、睡觉和上厕所外,其他所有在现实世界开展的活动均可复制到虚拟空间。不仅如此,虚拟空间拓展了人类可开展的活动边界,比如可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰,还可以随时去撒哈拉沙漠来一趟说走就走的旅行。

科幻电影《头号玩家》洛杉矶首映礼 涩谷兄妹亮相

2020年人类社会到达虚拟化的临界点,一方面疫情加速了社会虚拟化,在xxx肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。2021年被认为是元宇宙元年。“这既有技术原因,也有社会原因。”清华大学计算机系教授史元春说,“技术层面,扩展现实、数字孪生、xxx、物联网、人工智能、网络及运算等元宇宙的关键支撑技术不断发展,诸多技术融合期待一个爆发点。社会层面,疫情也加速了信息技术的应用普及。”2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。3月,腾讯投资的元宇宙概念股罗布乐思(Roblox)上市,首次提出了元宇宙概念,被称为元宇宙xxx股。其多人在线创作游戏《Roblox》兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容。4月,字节跳动投资了元宇宙概念公司“代码乾坤”。5月,英伟达CEO黄仁勋通过直播的形式发布了Grace服务器。这个视频大部分都是虚拟合成的,但截至未宣布之前没有任何一家媒体和个人发出质疑。在SIGGRAPH 2021大会上,英伟达官方透露,发布会中的部分黄仁勋以及背景都是“假的”,发布会中黄仁勋的脸是通过几千张照片的细节整合,以及 3D 建模制作出来的。同月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉称,公司正在努力打造一个“企业版元宇宙”。8月以来,日本社交游戏巨头GREE对外宣布,将通过其子公司REALITY进军元宇宙领域,Facebook推出VR远程协作办公平台,字节跳动收购了中国虚拟现实设备公司Pico(小鸟看看)。一些国家的政府部门也高度关注元宇宙发展。例如,韩国财政部在2022年预算中,计划斥资2000万美元开发元宇宙平台,韩国科技部计划在2025年前投入22亿美元支持超连接性及相关技术开发。10月,“元宇宙”游戏《堡垒之夜》制作公司美国Epic Games表示已筹集10亿美元资金,将用于开发“元宇宙”相关产品。同月,马克·扎克伯格将Facebook更名为Metaverse(元宇宙)的前缀“Meta”。10月31日,虚拟人“柳夜熙”的xxx条视频内容发布后,迅速获得超百万点赞、关注。柳夜熙幕后团队负责人、创壹科技CEO梁子康在谈到柳夜熙的诞生时表示其与元宇宙概念有关。柳夜熙的诞生成为诠释元宇宙概念的一个范例。按照设定,她将成为一个虚拟KOL(意见领袖)。11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球xxx大使馆,暂定2022年1月启用。2022年1月,索尼(Sony)布局“元宇宙”赛道,宣布虚拟现实头盔PS VR2的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏。

元宇宙游戏《堡垒之夜》

技术细节

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硬件支持

用户可以通过带有屏幕、输入系统和适配的处理器的设备来访问元宇宙,如计算机或智能手机等。但因为计算机和智能手机并不是专门为元宇宙设计的,它们的沉浸感通常不如专用的增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) 设备,所以若要完全沉浸在虚拟世界便需要用到特定的设备。VR可以将用户的感官与物理世界分隔,从而创建一个新的虚拟世界。比较知名的VR设备有Oculus系列头戴式VR设备、Value Index系列头戴式VR设备、索尼PlayStation VR2(可实现虚拟现实与主机游戏的无缝衔接),The HTC Vive设备等。AR将视觉、听觉等感知信息叠加在真实环境中,与VR不同的是,AR用户体验的是真实世界环境。比较知名的AR设备有微软全息镜头、Espon Moverio智能软件、Magic Leap可穿戴设备等。

相关设备图片(共4张)

Oculus Quest 2套件

Valve Index套件

索尼PlayStation VR2设备

The HTC Vive XR套件

软件支持

截至2021年11月,元宇宙尚未具有广泛采用的标准化技术规范,需要借助大量的软件和技术协同,包括算法平台、渲染和3D建模软件、以及应用层面的操作系统等软件。VRchat是由Graham Gaylor和Jesse Joudrey开发的虚拟现实社交游戏平台,在2017年2月向公众开放,用户可以在这个平台拥有虚拟身体,进行游戏、社交等活动,但也存在用户被骚扰、黑客攻击等问题。虚拟引擎软件制造商Epic Games在2017年4月推出了在线射击游戏《堡垒之夜》,Epic Games已经发展成为一个数字活动场所,用户可以在这里参加虚拟音乐会和舞会。南京维赛客网络科技有限公司于2018年6月成立,其推出的VS·work专注于XR远程多人协同平台开发,XR远程多人协同平台可用于沉浸式远程会议、教育、培训、线上展会、地产营销、360直播、设计汇报、党建等众多领域,能够在虚拟世界中满足“面对面”的交流互动。Ari Meil​​ich和Esteban Ordano在2020年推出了Decentraland,通过MANA加密货币,用户可以在由九万多地块组成的虚拟空间中创建头像、购买可穿戴设备以及购买房地产。还可以通过组织音乐会和售票、举办展览拍卖数字艺术品等来赚取收入。2021年9月,天下秀推出元宇宙社交平台“虹宇宙”(Honnverse), 以3D虚拟星球(P-LANET)为背景,玩家可以自定义3D虚拟形象,在虚拟生活社区中进行各种场景的社交。Horizon Worlds是Meta公司于2021年12月在其Quest头戴设备发布会上推出的一款社交软件,可以让人们在虚拟世界中创建进行互动的虚拟化身,但在画面清晰度问题、稳定性等方面存在一些问题。

应用

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工业工业元宇宙即元宇宙相关技术在工业领域的应用,元宇宙将现实工业环境中研发设计、生产制造、营销销售、售后服务等环节和场景在虚拟空间进行部署。2022年,诺基亚开始与澳大利亚一所大学合作,利用元宇宙技术打造了一个5G连接的微型厂。利用AR技术,悉尼科技大学啤酒厂技术实验室的研究人员一直在与德国的一所大学的研究人员一起工作。在微软在与川崎重工的合作中,利用AR技术创建出一个模拟现实世界的虚拟空间,川崎重工的车间工人佩戴微软HoloLens头显设备工作,而专业维修人员无需在场便可发现解决生产线发生的故障。中国经营报表示:“工业元宇宙并不是简单的虚拟体验,而是承接传统制造业又一次质的飞跃的虚拟现实。”清华大学沈阳教授指出:“有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入到工业虚拟元器件的内部进行观察。工业部件也可以在设计阶段展现出尽可能多的特性。例如在接近真实环境的“元宇宙”虚拟场景中试车”。

佩戴微软HoloLens头显的工人

文旅元宇宙能够扩展文旅产业的外延,元宇宙技术的创新应用中,文化和旅游已成为重要的切入点之一。Google和CyArk合作建设元宇宙文旅项目《开放遗产》。这个项目主要是通过3D激光扫描技术“重建”了庞贝古城、巴比伦古城遗址、比萨斜塔等一百多个历史遗迹和景点,游客可以通过AR或VR游览名胜古迹。新华社新媒体中心联合天下秀数字科技集团打造文旅元宇宙云平台“云游中国”,“云游中国”计划从行、游、娱、购四方面,通过数字技术手段打破时空界限,实现中国文旅景区的沉浸式景区游览、虚拟演出、云端文化活动等数字文旅体验。“每次科技的迭代和革新,都将意味着一个新时代的开始。当文旅产业碰撞元宇宙,数字技术带来跨越时空的沉浸式体验,将催生众多虚实结合的场景及消费方式,给予文旅实体发展无限可能,打造出全新的文化生态。”天下秀创始人及董事长李檬表示。

第十届中国新兴媒体产业融合发展大会上“云游中国”正式发布

教育元宇宙可以打造数字校园,通过数字化空间举办大规模线上活动,还可以开设VR校园以提供线上数字化版本的VR课程。其实,在疫情期间,元宇宙在教育领域的作用便已显现,全球xxxAI学术会议之一的ACAI,把2020年的研讨会放在了任天堂的《动物森友会》上举行;中国传媒大学为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生化身成为游戏人物形象完成仪式;加州大学伯克利分校举办了一场虚拟毕业典礼,为各地居家的毕业生们弥补了遗憾。“在教育这一垂类领域,元宇宙通过场景赋能提升学习过程的互动性、沉浸感与获得感,对历史、地理、生物医学等学科课程的学习帮助尤大,这也为高校创业创新教育提供了更富现实感的实践试错平台。”谈及“元宇宙+教育”融合发展的前景,中央财经大学数字经济融合创新发展中心主任陈端说道。

加州大学伯克利分校举办虚拟毕业典礼

互联网互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。作为虚拟世界和现实世界融合的载体,元宇宙打通了互联网、智能硬件、以及流量新的想象空间,也集合了互联网+硬件的发展未来。人民邮电报指出:“元宇宙可能成为互联网发展的新方向。”元宇宙好比是一个具身性的互联网,用户在元宇宙不是简单地浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。 游戏早期的元宇宙相关活动主要围绕着品牌与游戏合作展开,为玩家提供一种表达自我、或参与喜爱内容的方式。元宇宙游戏是由虚拟现实技术构成,具有互联网性质的大型多人在线游戏。Newzoo&伽马数据研究显示:元宇宙将成为游戏发展的下一阶段——从游戏即服务(Games-as-a-Service)到游戏即平台(Games-as-a-Platform)。游戏发行商通过非游戏的体验方式推动人们接纳这种全新的互动体验,例如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP联动,以及媒体/产品联名等。同时,玩家也会将游戏视作一个平台,在此进行身份表达、举办社交活动,或者创造自己的游戏模式,从而形成类似于元宇宙的体验。如Roblox在2006年发布的同名游戏,玩家可以在模拟照顾宠物的“Adopt Me”和角色扮演游戏“Brookhaven”中设计自己的房屋和车辆,还可以使用Roblox的消息系统邀请朋友玩游戏。

大型多人在线沙盒游戏Roblox

房地产所谓的虚拟地产是元宇宙中的房产。元宇宙中的每一块地都被赋予了其xxx且不可复制的非同质化代币(NFT,即一段代码),并以此来区分每个地块和每笔交易。游戏开发商和玩家可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售,并将虚拟房产用于沉浸式的住宅或商业体验。“虚拟土地是当下元宇宙世界里最炙手可热的商品,在未来一段时间,销售记录肯定会不断突破新高。”2021年12月11日,一家NFT (非同质化代币)交易平台运营总监小易(化名)向时代财经表示。

元宇宙房地产

健康元宇宙在健康领域的应用主要体现在线上办理业务、利用虚拟土地并建立诊所等方面。Aimedis公司推出了开放式的“健康城市”元宇宙平台,其他机构也能在虚拟城市租用或购买土地、开设诊所;阿联酋国家医疗服务体系(EHS)建立了世界上xxx个元宇宙医疗保健平台,并在2022年阿拉伯卫生会议上展示了测试版本;印尼政府推出了元宇宙平台MetaNesia,为民众提供包括在线健康咨询在内的社会服务。2022年,上海瑞金医院拟打造数字孪生院区和元宇宙病房,为患者提供元宇宙服务。通过床旁监护仪、可穿戴医疗设备、环境感知设备等病房设备物联感知的接入,实现病房数据一体化管理。

价值及影响

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助力经济发展

“元宇宙”推动了企业经营战略的调整。2017年,飞天云动科技有限公司由游戏业务转向AR/VR内容及服务业务,于2019年完成转型,已经产生了来自AR/VR SaaS业务的收入,还曾因为在上市招股书中三百余次提及“元宇宙”广受关注,被认为是冲击“元宇宙xxx股”。2021年10月15日,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会被批准成立,是中国xxx获批的元宇宙行业协会,致力于推动元宇宙产业健康持续发展;10月28日,Facebook正式宣布母公司名称更改为“Meta”(元),以反映其对构建元宇宙的专注;12月27日,百度公司举办百度AI开发者大会,同时发布元宇宙产品“希壤”,并于次年举办全球xxx元宇宙安全极客大会DEF CON 30 CHINA Party;同年,三星资产管理公司推出了元宇宙基金,专门投资与元宇宙概念相关的上市公司,韩国国民银行在元宇宙平台Gather上创建了一个包括金融商务中心、远程办公中心和游戏场的虚拟城镇。2022年7月22日,厦门市人民政府与中国移动咪咕公司就元宇宙建设正式签订合作战略协议,咪咕元宇宙总部成立并落户厦门。除上述企业以外,微软、耐克等知名企业也宣布进入元宇宙市场布局。

厦门市人民政府与中国移动咪咕公司达成战略合作海报

“元宇宙”催生了新的生产力和发展潜能。埃森哲发布的《技术展望2022》报告认为,元宇宙数字资产不再是一个概念,更是一个可以赋能社会数字经济和实体经济的发展战略。2022年服贸会Web3.0发展趋势高峰论坛上发布的《中国元宇宙发展报告(2022)》亦显示,中国元宇宙上下游产业产值超过4000亿元,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,中国元宇宙市场规模在未来五年至少突破2000亿元大关。2022年6月,《中国移动互联网发展报告(2022)》蓝皮书正式发布,同时指出“元宇宙"概念的提出为VR产业发展提供了新动能;8月,元宇宙3D打印建筑机器人亮相2022世界机器人大会,它可以将“元宇宙”中设计的产品直接在物理世界中打印出来,且生产流程通过智能建造,可达成“虚实共生”的新景象,让人们“触摸”到元宇宙,实现“可想即可造”;同月,2022年中国国际服务贸易交易会电信、计算机和信息服务专题展”上搭建了近1万平方米元宇宙体验场景,该届服贸会还设置了元宇宙内容制作、元宇宙场景应用、元宇宙发布等六大专区。人民邮电报指出:“元宇宙的探索将推动实体经济与数字经济深度融合,推动数字经济走向新的阶段。探索发展元宇宙,有助于推动中国经济社会进一步加快数字化升级,以科技创新催生新发展动能。”

元宇宙3D打印建筑机器人亮相2022世界机器人大会

打造教育热点

2022年9月23日,南京信息工程大学人工智能学院(未来技术学院)印发的《关于信息工程系更名为元宇宙系的通知》显示,该院信息工程系更名为元宇宙工程系。但在一所“双一流”高校设置元宇宙专业是否用力过猛引发热议。按照该学院院长的说法,热度高,市场有需求,才有了设立元宇宙学院的动机,更名后相关课程设置也成为了外界关心的热点。早前,南京信息工程大学等单位联合主办了“元宇宙背景下人工智能产教融合创新论坛暨现代产业学院建设研讨会”,该校与企业共建元宇宙研究院,进一步探索深度融合的学科建设和人才培养新模式。

赋能社会传播

中国社会科学院新闻与传播研究所所长胡正荣教授认为,元宇宙将成为取代移动互联网的“下一代互联网”平台,是一个包含线上线下空间的、虚实融合的“未来社会”。元宇宙从“云端化、垂直化、场景化、智能化”四个方面赋能国际传播,元宇宙环境下的国际传播具有“虚实融合化、沉浸互动化、场景个性化、智能服务化”的特点,当前国际传播研究和实践中提到的“讲故事”的能力,会转变为高维的场景“编织”能力。

相关争议

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隐私权

伊拉克中等技术大学教授Abdulsattar Jaber发现,元宇宙使用的新技术可能会带来涉及系统用户的安全与隐私的问题。在用户使用元宇宙的过程中,相关公司可能会通过智能摄像头、可穿戴设备、脑机接口等多种途径不断采集和更新个人信息,采集通常在在用户不知情、被动的情景下开展,且对个人身体健康、精神健康、心理健康的影响均具有不确定性,也容易引发伦理、道德、法律的争议。德国科技媒体heise online的一篇报道中指出,以Metaverse公司为代表发行的元宇宙游戏《Horizon Worlds》中,已经有玩家向平台反馈在游戏中遭到了陌生人的性骚扰,尽管这样的行为具有虚拟性,不会给当事人带来任何实际损害,但是骚扰通过虚拟现实技术触发了与现实世界相同的神经系统,造成了当事人精神损害。

网络成瘾

元宇宙可能会带来网络成瘾的问题,对人们的生理、心理带来威胁,如增加抑郁、焦虑、肥胖症和血管疾病的风险。专家们还担心元宇宙可能会像互联网一样会被部分人群当作逃避现实的工具。武汉大学哲学院苏德超教授认为,元宇宙无非是哲学家诺奇克提出的“快乐机器”。这种机器一旦和大脑相连,被连接者将无法区分机器制造的幻觉和真实生活的区别。如果沉迷于此,将是一场人生灾难。谈到元宇宙可能带来的风险,教育部在线教育研究中心学术委员会委员、清华大学学堂在线总裁王帅国表示,技术本身没有好坏之分。“在元宇宙发展的过程中,我们应该警惕变相的金融骗局和由于用户过度沉迷带来的负面影响,为技术创新创造一个健康的发展环境。”

监管

随着元宇宙的出现,许多人呼吁定制新的法规来保护用户在虚拟世界的互动,确保知识产权法同样适用于虚拟物品。阿里巴巴集团副总裁、阿里研究院院长高红冰高红冰认为,随着元宇宙不断地演进,需要冷静思考元宇宙导致的公平和正义的新问题,思考在元宇宙中该如何处理法律和伦理。正如马克·A.莱姆利与尤金·沃洛赫所说的:“虚拟现实技术的存在本身对现有的法律问题提出了挑战,这些方式可以阐明法律在现实世界以及虚拟世界中对自由和伤害所做的假设,仅仅因为这个原因,就值得关注虚拟现实法律的发展规律

实现难度大

元宇宙的实现面临诸多挑战。元宇宙是现实经济社会的数字化场景模拟,因此需要建立制度设计、法律规范、文化习俗等一系列基本框架;元宇宙信息采集权与用户隐私权不可避免地会产生冲突;元宇宙的应用入口仍不成熟、不便捷;元宇宙主要应用于娱乐、游戏等领域,缺乏与生产领域深度融合的切入点和着力点,尚不能在生产端形成示范性、标杆性的落地应用;在元宇宙建设过程中能源供需矛盾更加突出。劳伦杰克逊在2022年2月为《纽约时报》撰写的一篇文章中指出,元宇宙由于缺乏硬件和软件基础设施、垄断性平台开发方法以及缺乏明确的管理标准而无法形成规模。“虽然元宇宙“房产”的xxx和“稀缺性”听起来起来很诱人,但这一切都是建立在元宇宙平台不断壮大的理想情况上的,”中国移动通信联合元宇宙产业委员会秘书长何超接受表示,“元宇宙还处于早期阶段,各种应用和生态还没有建立起来。“如果不是特别强大的公司团队所开发建立的元宇宙虚拟空间平台,其虚拟平台的运营还没有稳定,甚至有可能被淘汰,这时期用户购买的虚拟产品是得不到有效保障的。”

热度冷却

清华大学新闻学院沈阳教授将资本对元宇宙的态度分成三类:xxx种是理性,即专业机构和个人的部分理性投资,这部分资金流向了掌握关键技术的企业;第二种是泡沫资本非理性的、甚至是带有炒作性质的追捧;第三种则是诈骗行为,元宇宙xxx游戏骗局、元宇宙虚拟房地产等很容易让普通人被割韭菜。2022年2月4日,全面布局“元宇宙”的Meta公司在披露财报信息中表示当日股价暴跌26%,市值跌超2370亿美元;2月16日,“元宇宙xxx股”Roblox发布财报,次日盘后股价下跌15%,市值缩水约500亿美元。从2022年开始,资本市场对于元宇宙的热度逐渐冷却,投资者也意识到了元宇宙概念与现实存在着较大差距。赛迪顾问智能制造研究中心认为,元宇宙从概念到应用的转换仍需要企业和科研机构不断尝试,推进基础技术和关键设备不断迭代和更新,挖掘更多的应用场景。2022年1月,被称为“中国xxx位元宇宙架构师”的科幻作家刘慈欣表示并没有发表过“元宇宙将引导人类走向死路一条”的评论,自己也不是很了解这个,他觉得这里面没有什么新的东西。

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词条目录
  1. 概念
  2. 发展历史
  3. 产生背景
  4. 发展历程
  5. 技术细节
  6. 硬件支持
  7. 相关设备图片(共4张)
  8. 软件支持
  9. 应用
  10. 价值及影响
  11. 助力经济发展
  12. 打造教育热点
  13. 赋能社会传播
  14. 相关争议
  15. 隐私权
  16. 网络成瘾
  17. 监管
  18. 实现难度大
  19. 热度冷却

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